2020-01-14 00:00  软件评测
通用串行总线接口昨天正式发布了USB4规范,我相信大家都已经知道了。事实上,这是继英特尔今年3月4日宣布向通用串行总线接口开放迅雷之后的理所当然的事情< br >从规范的角度来看,USB4实际上没有什么新东西,但它更像是USB3的集成,尤其是在出现了类型-C接口之后,混淆了USB接口、设备和协议由于没有更多的材料和产品可供参考,我只想在这里说几点想法:USB4的物理接口统一在类型-c下,所以如果您的计算机将来配备了USB4,它必须是类型-C但是,USB3(包括3.0、3.1第1代/第2代)目前没有两个接口。这在物理接口上是统一的< br>2。USB4在命名上统一了以前让人头晕的命名方法,这实际上有利于商业推广< br > 3。USB 4的出现带来了所有以前的替代模式协议,如动态端口协议、坞站协议、迅雷3协议、虚拟链路协议等。变成一个统一的版本。< br >乍一看,USB4确实是宇宙的最终实现,但事实并非如此

. 1。虽然USB 4包括许多可选模式,但它不是强制性的,因为我还没有看到对基线的描述,也就是说,即使是USB4接口,可以支持的协议也取决于具体的实现。这与当前的u盘替代模式没有什么不同。所以我仍然需要等待一个基准特性列表。< br>2。USB4分为三种协议速率,10Gbps、20Gbps和40Gbps这与目前的情况相似。所谓的10Gbps是当前的USB 3.1第2代和所谓的20Gbps,这在当前的USB 3.1第2代下是无法实现的。这是一个名为USB 3.1gen2x2的新实现该线路实际上与当前的3.1第2代全功能线路相同,但是可以使用额外的通道将传输速率提高一倍。事实上,在目前支持迅雷3协议的USB-C接口上,用通用的USB-C 3.1第2代电缆连接两个迅雷3设备也是20Gbps,这就是所谓的半速迅雷3。然而,这两个20Gbps本质上是不同的。40Gbps是迅雷3,它使用所有四个通道进行全速率传输。我们可以在USB4规范中看到,使用该功能需要一条特殊的电缆,实际上指的是当前的迅雷3电缆。< br >你看,这款新USB4没有什么特别之处。它只是隐藏了alt.mode的混乱。因此,你很难指望USB4在短期内统一江湖。这更像是一个商业促销活动。但是,我们仍然可以受益于USB4: < /p>

1。物理接口的统一,不再提及。< br > 2。thunderbolt 3设备的受欢迎程度和价格已经降低,因为许可证是开放的,所有制造商都可以参与,而不仅仅是英特尔< br>3。最重要的是,由于迅雷的引入,USB4最重要的特性是带宽的动态负载目前,根据Alt的不同,USB-C在3.1第2代下有一个硬带宽分配。使用的模式。这就是为什么你看到超细监视器上的下游USB-C端口是USB 2.0传输速率。因为这是强制性的,即使显示数据点信号没有使用那么多带宽,多余的带宽也不能分配给其他端口或协议。然而,Thunderbolt 3固有地加载了动态带宽,因为它支持菊花链。迅雷3被添加到USB4后,这个特性自然会被引入USB4,这是USB4实现中最大的变化。< br>4。USB4端口支持PD,这是一个硬性的规则。换句话说,USB4的端口必须是类型-C,并且该端口必须支持PD这对用户来说也是一个好消息,我们不需要去端口上的图标来区分这种类型的C是否能支持局部放电协议

  
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