2020-01-05 00:00  电脑评测

很明显,新老玩家接触黄昏系列的时机没什么变化。 爱夏、艾斯卡和罗杰、雪莉3部作品的发售时间有一定的幅度。 另外,PS3、PSV上的原创和PLUS版的体验也有很大的不同。 这不能说是最近8年发售的大票DLC,不是每个人都能完全收录的。

因此,《工作室黄昏三部曲DX》是一部完整的黄昏系列,可以收录包括3部作品PLUS版的DLC在内的所有内容,一触即发,并且对PS4平台,在画面上进行调整,在高清晰度电视上以前哦 此外,新加入的两个加速功能也为老玩家准备,这个实测非常有用,那个也留心。

“严峻”黄昏时代黄昏系列的世界观,设定在人类文明处于崩溃边缘的末期,整个世界看起来不景气,是我比爱兰系列更喜欢的原因之一。 中的故事线和许多小任务与“生存”有关,整体气氛温暖。

这次的DX版,对于老的玩家来说是理所当然的,《工作室黄昏三部曲DX》和之前发行的《工作室亚兰三部曲DX》一样,想从这10年间的工作室的三大系列中感受工作室的古典魅力。

不可思议的系列和以莱莎为首的秘密系列消除了时间限制,整体上变得轻松了,但调和系统和课题管理这两大游戏的核心却松了。

《工作室黄昏三部曲DX》是严峻课题的回归,玩家要有效调配,记住高级素材采集、高级装备铸造、课题死线的时间分配、稀有素材的出现场所等,虽然玩耍很辛苦,但其成就感至今难忘。

在此对新增加的加速功能进行说明。 角色平时跑步的速度加倍的样子,只要按L3键就可以了。 可能是习惯了以往的速度,加速后少女们的姿势稍有变化,采集时确实变得方便了。

又是奖杯呢

并且,战斗加速,黄昏系列战斗系统中的规则现在稍微老了一点,黄昏这三部作品的战斗频率非常高,所以在DX版中按L3键的话速度会提高1.5倍或者2倍,选择命令时的作用也会加速。

​美元

收录内容有PLUS上的服装、BOSS战、Hard难度。 在这里可以看到一些,下图是三个作品更衣室的更换屏幕截图。

游戏中的演出对话除了通常的快进以外无法跳过,帧数没有具体测定,感觉和PSV版本没有什么区别,只有玩PSV版本的人感觉明显不同。

关于画面的改善,我觉得颜色的表现很好,但基本上和原版一样,不要期待太多。

PS4版《工作室黄昏三部曲DX》归纳为系列粉丝的另一个“大礼包”,收纳黄昏系列PLUS版的全部内容,微调画面,在游戏的加速功能也很实用的同时,让新人感受到当时左( hidari )老师的画风魅力

从现在看来,黄昏系列确实不是奇怪系列和秘密系列玩得那么简单,旧引擎下的画质也不是新品丽莎好,给老玩家一次完全补票的机会,重新品味严峻的课题和古典的调配系统是值得的

  
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