2020-01-05 00:00  ag视讯游戏网址

文两屋顶上的猫先生@bigfun社区

首先,迄今为止,猫先生也进行了很多手游的评价攻略,总结了手游的评价所需要的要点。 其中,漫画、动画、电影或平台移植的手游比其他原创IP具有自然优势,拥有粉丝群体,参与者精确忠诚度高等。

这次评价的游戏是“家庭教师”的游戏,老实说,作为家庭教师的十几岁的粉,猫先生最近也听说过家庭教师玩游戏,所以瞬间公开了……闲话自不必说,我们也进入了正题。

根据至今为止的经验,这次的评价从游戏的系统机制,美术风格,剧本拷贝,核心游戏等多方面进行评价,从原着粉丝的视角看这次的手游的变化是否理想。

另一方面,系统开始了的动画OP确实让猫先生的老粉感动,粗略地看一下就知道游戏的背景设定为白兰地,也就是说设定在未来篇之后。

(如果能挡住弹幕就好了,我想好好看看白兰地的盛世美颜233 )

在这个时期选择手游戏的背景是明智的选择,经历了戒指争夺战和未来篇的箱武器战后,家庭教师的力量设定成熟,这一点也体现在以后的系统中。 并且,很多剧本可以留空,等待后续内容的实现(例如,虹之子代理争夺战、西蒙戒指篇等)。

除了第一印象的要素,让我们来看看主界面

朴素的接口样式不是在主接口上排列一些主要功能,顶部导航栏承诺一般的个人信息和资源列表,左侧是伸缩式快捷菜单,右侧是游戏中两个主要战斗的入口,底部是角色(能力培养),后

我们先从战斗系统开始,逐渐理解家庭教师的手游各个系统。

1.1战斗系统游戏战斗系统采用2D横版动作类中断模式,优点比较古典,使用方便,无操作阈值。 (当然,动作效果和华丽一定有牺牲)

经典的“左方向盘+右攻击/技能按钮”布局,左上角是交替界面,战斗中最多可以同时出击3名成员。 此外,换人时也有特殊的攻击方式

在实际战斗中,能够以普通的攻击和各种技能发挥华丽的连段效果,还有提高回避、箱兵器这一操作上限的设定。

具体的等级攻略、高难阵容的搭配等在此不作说明。 穿好衣服后可以在相应的板块上找攻略。

1.2培养系统的作用,培养与作用直接相关的战斗力,并且与各种核心机制有关,我们将在战斗系统后面谈。

克隆为例,有两种直接升级方法:升级(最高级别60 ),升级(最高级别5星级,1星级→2星级需要25个角色的片段,然后再加上25个片段等)

人物碎片化的来源有很多种。 最直观的来源是通过抽出卡片,有可能同一个人物直接变成25个人物的碎片,或者在抽出卡片时变成1个人物的碎片。 其次,那个角色每天的任务是鼓励角色碎片化。 另外,每天第一次登陆时都会有星座占卜。 今天拥有星座占卜的角色时,也会获得相应角色的碎片。

接下来是辅助卡,是和阴阳师的御魂相似(完全相等)的构造,共有6个场合,收集相同的辅助卡2/4张的话就有配套效果。 也就是说,玩家可以以4+2的方式组合(或者2+2+2的非主流组合)。

最后是支持角色,支持角色可以为出场角色提供属性附加和附加被动技能,例如避免附加效果等,高级支持效果可以提供许多强有力的辅助能力,可以相当直观地提高角色的战斗力和生存力。

解锁支援角色需要水平下降或其他方法得到的支援工具,因为每次解锁所需的工具都会增加,所以解锁支援角色是在相当长的过程中,长线被培养出来的系统模型。

1.3好感度系统的后宅其实是好感度系统,这里玩家可以给已经有的角色赠送礼物提高可信度,锁定更多的剧情。

0可以通过消耗特定工具来解锁角色的日常任务并完成日常任务,从而获得角色碎片。 这也是取得角色碎片的稳定来源。

另一个有趣的地方是,玩家可以自定义和录制释放角色技能的声音

这个功能很快就让战斗变得开心,猫先生自己尝试一下,发现可以立刻录下来,把战斗中的角色的声音变成自己录下来的东西……我已经老人的身影不断出现(笑)。

1.4家庭系统的家庭系统是玩家工会,玩家参加家庭后,可以解除包括家庭挑战在内的许多福利。

家庭系统的功能非常完善,家庭教师的游戏非常重视玩家之间的社交性(与玩x舰队的游戏完全不同的233 )加入活动家庭能够提高玩家的游戏体验,拥有更多的资源获取途径

1.5小时的鉴定小时的鉴定是图鉴收集系统,游戏者在游戏中获得的角色、风物故事(降低水平获得)、礼物、辅助卡自动显示在图鉴中,伴随着角色的培养可以锁定很多角色信息

辅助卡和风物,在原着中登场的剧本和桥,例如斯克瓦罗和山本武之间的剑豪的纽带,二十年火箭的实验室等,熟悉原着的玩家可能会感到非常亲切。

二、美术风格游戏美术风格继承原着特点。 简单地说,我对原着党有着深切的亲切感。 因为是包括人设和CV配音在内继承了家庭教师的动画的原班部队,原着党在这个游戏中能够发现很多共鸣点。

方案中,游戏的主要故事不是原始故事,而是以后的方案模型表示原始故事。 如前所述,现在游戏中选择的时间段是以未来篇为基础的,后面有很大的情景发展空间。

在音乐中,家庭教师的老粉们一定很熟悉——尤其是抽卡界面采用的觉醒曲,只要稍微进了一点就好像青春又回到了自己身上(抽卡非常的话又回到了自己身上233 )。

总的来说,对于家庭教师的核心粉丝来说,这部原作的手游确实有诚意,很多细节都有充分的表现,原作的剧情,世界观很融合的各种机制,例如前文提到的箱武器,是推动未来篇剧情发展的核心工具

各种各样的小系统也演出了许多图案。 例如前面所述的技能定制放音、即将开放的情报局、科学研究室等。

当然,对于非原创粉丝来说,这个游戏的游戏性也相当好。 因为完美的系统可以装满很多游戏内容,所以游戏的前中期可以拥有很好的游戏体验,但到了后期,如果没有一起玩的伙伴或者加入活跃的家庭,可能会有点无聊无聊,建议适当补充原创

  
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